A televízióban sugárzott erőszakhoz hasonlóan, az erőszakos számítógépes játékok is rossz hatással vannak a gyermekek pillanatnyi agressziós szintjére.
A hosszútávú hatás azonban nem egyértelmű: egyes kísérletek szerint csökken, mások szerint nő az erőszak a durva játékok hatására.
A 8-15 éves korosztály játszik legtöbbet számítógépes játékokkal (Gentile és Walsh, 1999).
A számítógépes játékokat játszó gyerekek fele az erőszakos játékokat kedveli (Buchman, 1996).
Dietz (1998) vizsgálata szerint a gyerekek által kedvelt játékok 80%-a tartalmaz erőszakot.
Az Erőszakmentes játékok visszafogott játékoldal, amelyen nincsenek erőszakot megjelenítő, erőszakon alapuló vagy erőszakos megoldásokra serkentő játékok.